UX-Prozess – Von der Recherche zum fertigen Design
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User Research – Methoden und Techniken im Überblick
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Wireframing und Prototyping – Ideen schnell visualisieren und validieren
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Usability Heuristiken – Nielsens 10 Prinzipien für gutes Interface Design
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UX Writing und Microcopy – Texte die Nutzer führen
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Design-Systeme – Aufbau, Vorteile und Implementierung
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KI im UX Design – Tools, Workflows und neue Möglichkeiten 2026
KI im UX DesignHäufige Fragen zum UX Design
Was ist der Unterschied zwischen UX und UI Design?
UX (User Experience) beschäftigt sich mit dem gesamten Nutzungserlebnis — Informationsarchitektur, Flows, Nutzbarkeit. UI (User Interface) ist die visuelle Gestaltung der Oberfläche: Farben, Typografie, Komponenten. Gutes Produkt-Design braucht beides.
Wie viele Nutzer brauche ich für einen Usability-Test?
5 Personen reichen für einen qualitativen Test aus — das ist die bekannte Faustregel von Jakob Nielsen. Ab 5 Teilnehmenden findet man ca. 85 % der größten Usability-Probleme. Wichtiger als viele Probanden: überhaupt testen, bevor man entwickelt.
Was sind die wichtigsten UX-Methoden für kleine Teams?
Guerrilla-Tests (schnell, günstig), Nutzerinterviews (30 min, 5 Personen), Card Sorting für Informationsarchitektur und Heuristische Evaluation nach Nielsens 10 Heuristiken. Mit diesen vier Methoden deckt man die meisten Usability-Probleme ab ohne viel Budget.
Brauche ich UX-Kenntnisse als Frontend-Entwickler?
Ja — je mehr UX-Verständnis, desto besser die Umsetzungsentscheidungen im Detail. Wer versteht warum eine Komponente so designed wurde, trifft bei unvorhergesehenen Edge Cases bessere Entscheidungen. Mindestens: Nielsens Heuristiken, WCAG-Grundlagen, Responsive-Prinzipien.