Design-Bereiche
Screendesign
Screendesign
Printdesign
Printdesign
Barrierefreiheit im Design
Barrierefreiheit im DesignPrintdesign
Typografie, Layout-Gestaltung, Corporate Design und Kommunikationsdesign — gestalterische Grundlagen für Print und Markenidentität.
Kommunikationsdesign – Botschaften visuell vermitteln
Kommunikationsdesign
Typografie – Schrift als Gestaltungsmittel
Typografie
Layout-Gestaltung – Raster, Weißraum und visuelle Ordnung
Layout-Gestaltung
Corporate Design – Visuelle Markenidentität systematisch aufbauen
Corporate DesignScreendesign
UI Design Grundlagen, Wireframing, Prototyping und Design-Systeme — visuelle Gestaltung digitaler Interfaces.
UI Design Grundlagen – Interfaces die funktionieren und gefallen
UI Design Grundlagen
Design-Systeme im Screendesign – Von Komponenten zu konsistenten Produkten
Design-Systeme im Screendesign
Wireframing und Prototyping – Ideen schnell visualisieren und validieren
Wireframing und PrototypingBarrierefreiheit im Design
WCAG-Grundlagen, barrierefreies Design, inklusives Gestalten und Customer Journey Design — Zugänglichkeit von Anfang an.
WCAG-Grundlagen im Design – Barrierefreiheit für Designer
WCAG-Grundlagen im Design
Barrierefreies Design – Prinzipien für inklusive Interfaces
Barrierefreies Design
Design für alle – Inklusives Design in der Praxis
Design für alle
Customer Journey Design – Erlebnisse gestalten statt Touchpoints verwalten
Customer Journey DesignUX Design
Vom ersten Research bis zum finalen Prototyp — Methoden und Werkzeuge für nutzerzentrierte Gestaltung.
UX Design Grundlagen – Was ist User Experience Design?
UX Design Grundlagen
UX-Prozess – Von der Recherche zum fertigen Design
UX-Prozess
User Research – Methoden und Techniken im Überblick
User Research
Wireframing und Prototyping – Ideen schnell visualisieren und validieren
Wireframing und Prototyping
Usability Heuristiken – Nielsens 10 Prinzipien für gutes Interface Design
Usability Heuristiken
UX Writing und Microcopy – Texte die Nutzer führen
UX Writing und Microcopy
Design-Systeme – Aufbau, Vorteile und Implementierung
Design-Systeme
KI im UX Design – Tools, Workflows und neue Möglichkeiten 2026
KI im UX DesignHäufig gestellte Fragen zu Design
Was ist der Unterschied zwischen UX und UI Design?
UX (User Experience) beschäftigt sich mit dem gesamten Nutzungserlebnis — Informationsarchitektur, Flows, Nutzbarkeit. UI (User Interface) ist die visuelle Gestaltung der Oberfläche: Farben, Typografie, Komponenten. Gutes Produkt-Design braucht beides.
Was sind Usability-Heuristiken?
Die 10 Heuristiken von Jakob Nielsen sind bewährte Prüfprinzipien für gute Usability — z. B. Systemstatus sichtbar machen, Fehler vermeiden und konsistente Sprache nutzen. Sie helfen, Interfaces schnell auf offensichtliche Probleme zu prüfen.
Wann brauche ich ein Design-System?
Sobald mehrere Personen an einer Oberfläche arbeiten oder verschiedene Komponenten konsistent bleiben sollen. Ein Design-System mit Tokens, Komponenten und Dokumentation spart langfristig erheblich Zeit.
Welche User Research Methoden sind für kleine Teams geeignet?
Guerrilla-Tests (5 Personen reichen oft), Nutzerinterviews (30 min), Card Sorting und Heatmap-Analyse. Wichtiger als viele Methoden: überhaupt mit echten Nutzenden sprechen, bevor man baut.