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// Design

UX, Screendesign &
nutzerzentrierte Gestaltung.

Gutes Design löst Probleme. Hier findest du praxisnahe Guides zu UX-Methoden, Wireframing, Design-Systemen und barrierefreier Gestaltung — von der Recherche bis zum fertigen Interface.

Design-Bereiche

Printdesign

Typografie, Layout-Gestaltung, Corporate Design und Kommunikationsdesign — gestalterische Grundlagen für Print und Markenidentität.

Screendesign

UI Design Grundlagen, Wireframing, Prototyping und Design-Systeme — visuelle Gestaltung digitaler Interfaces.

Barrierefreiheit im Design

WCAG-Grundlagen, barrierefreies Design, inklusives Gestalten und Customer Journey Design — Zugänglichkeit von Anfang an.

UX Design

Vom ersten Research bis zum finalen Prototyp — Methoden und Werkzeuge für nutzerzentrierte Gestaltung.

Häufig gestellte Fragen zu Design

Was ist der Unterschied zwischen UX und UI Design?

UX (User Experience) beschäftigt sich mit dem gesamten Nutzungserlebnis — Informationsarchitektur, Flows, Nutzbarkeit. UI (User Interface) ist die visuelle Gestaltung der Oberfläche: Farben, Typografie, Komponenten. Gutes Produkt-Design braucht beides.

Was sind Usability-Heuristiken?

Die 10 Heuristiken von Jakob Nielsen sind bewährte Prüfprinzipien für gute Usability — z. B. Systemstatus sichtbar machen, Fehler vermeiden und konsistente Sprache nutzen. Sie helfen, Interfaces schnell auf offensichtliche Probleme zu prüfen.

Wann brauche ich ein Design-System?

Sobald mehrere Personen an einer Oberfläche arbeiten oder verschiedene Komponenten konsistent bleiben sollen. Ein Design-System mit Tokens, Komponenten und Dokumentation spart langfristig erheblich Zeit.

Welche User Research Methoden sind für kleine Teams geeignet?

Guerrilla-Tests (5 Personen reichen oft), Nutzerinterviews (30 min), Card Sorting und Heatmap-Analyse. Wichtiger als viele Methoden: überhaupt mit echten Nutzenden sprechen, bevor man baut.