Design-Bereiche
Screendesign
Mehr lesen
Printdesign
Mehr lesen
Barrierefreiheit im Design
Mehr lesenPrintdesign
Typografie, Layout-Gestaltung, Corporate Design und Kommunikationsdesign — gestalterische Grundlagen für Print und Markenidentität.
Kommunikationsdesign – Botschaften visuell vermitteln
Mehr lesen
Typografie – Schrift als Gestaltungsmittel
Mehr lesen
Layout-Gestaltung – Raster, Weißraum und visuelle Ordnung
Mehr lesen
Corporate Design – Visuelle Markenidentität systematisch aufbauen
Mehr lesenScreendesign
UI Design Grundlagen, Wireframing, Prototyping und Design-Systeme — visuelle Gestaltung digitaler Interfaces.
UI Design Grundlagen – Interfaces die funktionieren und gefallen
Mehr lesen
Design-Systeme im Screendesign – Von Komponenten zu konsistenten Produkten
Mehr lesen
Wireframing und Prototyping – Ideen schnell visualisieren und validieren
Mehr lesenBarrierefreiheit im Design
WCAG-Grundlagen, barrierefreies Design, inklusives Gestalten und Customer Journey Design — Zugänglichkeit von Anfang an.
WCAG-Grundlagen im Design – Barrierefreiheit für Designer
Mehr lesen
Barrierefreies Design – Prinzipien für inklusive Interfaces
Mehr lesen
Design für alle – Inklusives Design in der Praxis
Mehr lesen
Customer Journey Design – Erlebnisse gestalten statt Touchpoints verwalten
Mehr lesenUX Design
Vom ersten Research bis zum finalen Prototyp — Methoden und Werkzeuge für nutzerzentrierte Gestaltung.
UX Design Grundlagen – Was ist User Experience Design?
Mehr lesen
UX-Prozess – Von der Recherche zum fertigen Design
Mehr lesen
User Research – Methoden und Techniken im Überblick
Mehr lesen
Wireframing und Prototyping – Ideen schnell visualisieren und validieren
Mehr lesen
Usability Heuristiken – Nielsens 10 Prinzipien für gutes Interface Design
Mehr lesen
UX Writing und Microcopy – Texte die Nutzer führen
Mehr lesen
Design-Systeme – Aufbau, Vorteile und Implementierung
Mehr lesen
KI im UX Design – Tools, Workflows und neue Möglichkeiten 2026
Mehr lesenHäufig gestellte Fragen zu Design
Was ist der Unterschied zwischen UX und UI Design?
UX (User Experience) beschäftigt sich mit dem gesamten Nutzungserlebnis — Informationsarchitektur, Flows, Nutzbarkeit. UI (User Interface) ist die visuelle Gestaltung der Oberfläche: Farben, Typografie, Komponenten. Gutes Produkt-Design braucht beides.
Was sind Usability-Heuristiken?
Die 10 Heuristiken von Jakob Nielsen sind bewährte Prüfprinzipien für gute Usability — z. B. Systemstatus sichtbar machen, Fehler vermeiden und konsistente Sprache nutzen. Sie helfen, Interfaces schnell auf offensichtliche Probleme zu prüfen.
Wann brauche ich ein Design-System?
Sobald mehrere Personen an einer Oberfläche arbeiten oder verschiedene Komponenten konsistent bleiben sollen. Ein Design-System mit Tokens, Komponenten und Dokumentation spart langfristig erheblich Zeit.
Welche User Research Methoden sind für kleine Teams geeignet?
Guerrilla-Tests (5 Personen reichen oft), Nutzerinterviews (30 min), Card Sorting und Heatmap-Analyse. Wichtiger als viele Methoden: überhaupt mit echten Nutzenden sprechen, bevor man baut.